Preparo la torre…
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Venti piani a turni. Ogni mostro lascia il suo arsenale.
APOCALISSE I
Affronta i venti piani della Torre insieme a un amico. Chi crea la partita ottiene un codice; l'altro lo usa per unirsi.
Stessa Torre, ma i mostri diventano un'altra cosa. In cambio il bottino esce più potente e gli smeraldi si moltiplicano. Scegli fino a dove vuoi spingerti.
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LIV1
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Punto incantesimo ottenuto